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C# 2008 - Einführung in die Programmierung

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Kursdauer: 4 Tage
Durchschnittlich unter 5 Teilnehmer pro Kurs
Unterlage: Gebundene Form

Flex-Tarif : je 1525 € zzgl. MwSt ab 2. Person/Termin
Normal-Tarif: 1699 € zzgl. MwSt pro Person

die drei verschiedene Level von Schulungen stehen für unterschiedliche Vorkenntnisse.
Einsteiger vermitteln grundlegende Kenntnisse über die Funktionen der Technologie oder des Produktes für einen sicheren Umgang mit der Software. Wir empfehlen im Anschluss daran eine selbstgesteuerte Übungsphase im Umfang von zwei bis sechs Wochen, in der Sie an Ihrem Arbeitsplatz die neu erworbenen Kenntnisse festigen und ausbauen können.
Fortgeschrittene-Trainings erweitern Ihre Programmkenntnisse und bieten Ihnen neue, schnellere und effektivere Lösungsmöglichkeiten für angefallene Problemstellungen.
Experten-Trainings bieten die Möglichkeit, Teilbereiche einer Technologie oder Produktes vertiefend kennenzulernen und zu perfektionieren. Zielgruppe:
Einsteiger
Nächste Version dieses Seminars: C# 4.0 – Programmierung für Einsteiger

> C# Kurs (cSharp Programmieren)

C# 3.5 ist eine einfache und doch leistungsfähige Sprache. In Kombination mit dem Visual Studio ist der Entwickler damit in der Lage, professionelle Anwendungen für Windows und Web zu programmieren.
Hinweis: Visual Studio 2008 und C# 2008 bietet erstmalig die Möglichkeit Visual Studio 2005 und C# 2005 Projekte zu erstellen und zu bearbeiten, so dass diese C# Schulung auch für die Vorgängerversion Visual Studio 2005/C# 2005 Entwickler geeignet ist.

In diesem C#  Kurs erhalten Sie einen Einstieg in die Programmierung mit der Sprache C# und dem .NET Framework in der Version 3.5

> Zielgruppe der C#  Schulung

Dieser C # Kurs ist für Einsteiger in die Programmierung mit C# und .NET sowie Umsteiger von anderen Programmiersprachen geeignet. Grundkenntnisse in objektorientierter Programmierung sind hilfreich, aber nicht Voraussetzung.

> Empfehlung zum C# Kurs

Besuchen Sie auch den weiterführenden C# 2008 Kurs zu Windows-Forms: C# 2008 - Windows-Anwendungen entwickeln

> Inhalte der Visual C# 2008 Schulung

  • C# 3.0 (alias C# 2008) und .NET 3.5

    C# 2008 und seine Entwicklungsumgebung
    Programme gemäß .NET entwickeln
  • Wichtige Neuerungen in Visual Studio 2008 und C# 3.0

    Neue Sprachfeatures in C# 2008
    Implizit typisierte lokale Variablen
    Erweiterungsmethoden
    Objektinitialisierer
    Anonyme Typen
    Automatische Eigenschaften
    Extension Methods
    Lambda Expressions
    Abfrageausdrücke
    Language Integrated Query (LINQ)
  • Entwicklungsumgebung Visual Studio 2008

    Aufgaben
    Oberfläche
  • Projekte in Visual Studio 2008

    Grundlagen zu Projekten und Projektmappen
  • Anwendungen erstellen

    Grundlagen der Anwendungserstellung
    Eine Windows-Anwendung erstellen
    Mit Ereignissen den Ablauf steuern
    Ereignismethode festlegen
    IntelliSense beim Codieren nutzen
    Code-Ausschnitte einfügen
    Konsolenanwendungen erstellen
  • Benutzeroberflächen gestalten

    Grundlegende Bearbeitung
    Positionierhilfen nutzen
    Weitere Möglichkeiten
    Projekte mit mehreren Formularen
  • Sprachgrundlagen von C# 2008

    Bezeichner und Schlüsselwörter
    Aufbau eines Programms
    Programmcode dokumentieren
    Anweisungen in Visual C# erstellen
    Einfache Datentypen
    Literale
    Mit Variablen arbeiten
    Typkompatibilität und Typkonversion
    Konstanten - unveränderliche Variablen
    Arithmetische Operatoren und Vorzeichen und Verkettungsoperatoren
    Logische Operatoren
    Zuweisungsoperatoren für eine verkürzte Schreibweise verwenden
  • Kontrollstrukturen

    Kontrollstrukturen einsetzen
    Auswahl
    Schleifen (Wiederholungen)
    Kopfgesteuerte while-Anweisung
    Fußgesteuerte do-while-Anweisung
    Zählergesteuerte Wiederholung
    Weitere Kontrollstrukturen
    Code-Ausschnitte zu Kontrollstrukturen
  • Klassen, Felder und Methoden

    Grundlagen der objektorientierten Programmierung
    Klassen und Instanzen
    Methoden - die Funktionalität der Klassen
    Einfache Methoden erstellen
    Methoden mit Parametern erstellen
    Methoden mit Rückgabewert erstellen
    Ausgabeparameter verwenden
    Vordefinierte Methoden nutzen
    Methoden überladen
  • Kapselung, Konstruktoren und Namensräume

    Eigenschaften
    Konstruktoren und Destruktoren
    Statische Member und statische Klassen
    Partielle Klassen erstellen
    Informationen zu Klassen erhalten
  • Vererbung

    Grundlagen zur Vererbung
    Klassen ableiten und erweitern
    Vererbungsketten
    Mit Klassendiagrammen arbeiten
  • Polymorphismus

    Polymorphie in der Vererbung
    Member
    Abstrakte Klassen und Methoden
    Typprüfung und -konvertierung
    Operatoren überladen
  • Schnittstellen (Interfaces)

  • Komplexe Datentypen

    Arrays
    Auflistungen
    Die Klasse ArrayList
    Listen mit einem Enumerator durchlaufen
    Indexer
    Warteschlangen
    Stapel
    Hash-Tabelle
    Mit Aufzählungstypen arbeiten
    Strukturen
    Speicherverwaltung
    Strukturen und Klassen
  • Fehlerbehandlung und Fehlersuche

  • System-, Datei- und Laufwerkszugriffe

    Systemzugriffe über Klassen des .Net-Frameworks
    Klassen für den Dateizugriff
    Mit Laufwerken, Ordnern und Dateien arbeiten
    Mit Textdateien arbeiten
  • Anwendungen weitergeben

    Voraussetzungen für die Weitergabe
    Weitergeben durch Kopieren
    Anwendungen mit Click-Once veröffentlichen
  • Delegates

    Entwicklung eigener Delegate-Klassen und Delegate-EventArgs-Klassen
  • Generics

    Einsatz und Verwendung von Generics
Software und Services Virtualisierung mit Visendo

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